以下是关于GPU调度的全部内容,持续更新。
ray避坑的关键,不是记住几个配置项,而是理解 Ray 如何处理任务、对象和资源。很多项目本地运行正常,放到集群后却出现吞吐下降、内存爆满、GPU闲置和任务重复执行。本文从调度、对象存储、Actor、容错四个底层环节拆开说明,给出可验证的排查顺序,避免把分布式问题误判成模型问题。
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